
Towbowl Tactics est le portage informatique du célèbre jeu de plateau
Blood Bowl. Projet né en 2001 de la volonté d'une seule personne : Pascal Bourut (Toweld), fan de BloodBowl et désirant retrouver sur machine les moments partagés autour d'une table de jeu.
Depuis, de multiples versions se sont succédées suivant un rythme très irrégulier, car on manque toujours de main d'œuvre et de certaines compétences (SDL en particulier). Codeurs, le
site de développement est à nouveau disponible et contient toutes les informations utiles. Alors, si vous vous sentez une âme d'aventurier, si vous voulez participer à la programmation d'un jeu de football fantastique, n'hésitez pas à laisser un message sur le forum ou à contacter tuxrouge (admin-arobase-towbowltactics-point-com) qui se fera un plaisir de répondre à toutes vos questions et de vous harceler par la suite. Et, bien sûr, vous pouvez nous rejoindre à la taverne avec
irc (serveur: irc.freenode.net canal: #tbt)
Bienvenue !Posted by tuxrouge on ven avr 03 2009, 03:55
Peu de nouveautés côté utilisateur pour cette nouvelle version de test :
- Support de Windows
- Paquet Debian/Ubuntu
- Quelques corrections de bugs
La 0.7M2 doit servir à évaluer à la fois le portage Windows et le moteur des règles de jeu qui est sous le capot. Vous la trouverez ici :
http://www.towbowltactics.com/download.php?list.9Prochaine version de test : La 0.7M3 ... Quel suspens ! Elle sera l'occasion de remplacer complètement l'abominable interface graphique actuelle par un beau clickodrome flambant neuf.
Posted by tuxrouge on ven jan 09 2009, 11:28
La version 0.7M1 de TBT est sortie depuis quelques jours.
La base est là :
- implémentation des règles de base (jusqu'à la page 16 du LRB 5.0)
- gestion du réseau et du chat - interface graphique sommaire
- intégration de 9 équipes pour rendre les tests plus agréables (humains, orcs, amazones, mort-vivants, nains, nains du chaos, chaos, ogres, elfes sylvains)
L'éditeur en ligne est fonctionnel. tbt compile en théorie quelle que soit la version de gcc et a été testé sur de nombreuses distributions linux et sur un netbsd mais n'est toujours pas porté sur windows. toute la documentation est accessible sur le wiki (https://opensvn.csie.org/traccgi/tbt/wiki) Pour la suite (0.7M2), on va travailler sur le portage vers windows, sur l'amélioration de l'interface graphique et la correction des bugs résiduels.
Télécharger TBT 0.7M1 (MÀJ: 17 janvier à 14h: synchro avec la révision svn 1432)
Posted by tuxrouge on ven nov 28 2008, 06:31
Tuxrouge : « La sagesse populaire prétend : pas de nouvelle, bonne nouvelle. Surtout ne faisons pas mentir ce proverbe. Pourtant, votre fébrile impatience est venue jusqu'à nos oreilles alors, soit, il est temps de dévoiler l'avancée de nos travaux. Présentation rapide puisque tout est fait dans l'ombre mais sachez que le nettoyage du code a été repris, que le portage vers *BSD et Windows est toujours prévu, que ça compile maintenant quelle que soit la version de GCC et ... que l'interface graphique avance. Vous en voulez une preuve, la voici ! »

introchezboris Autorisés mercredi 20 août 2008 - 10:14:22 |
Comment(s): 0 Posted by tuxrouge on dim avr 06 2008, 11:40
Par une belle soirée de printemps quelques aventurier en peine se réunirent dans une sombre taverne. Ce lieux où personne ne se risque sans bonne raison sauf l'inévitable pilier de bar, celui qui regarde mais ne dit rien; CIA-37. Ils étaient là car un mystérieux commanditaire les avaient convoqués. Une mission allait leur être assignée, une mission de la plus haute importance, dont la réussite donnera joie et espoir à des milliers des joueurs à travers le monde. Il fallait résister à la l'effroyable conquête des terres vidéoludiques qu'entreprenaient les sociétés commerciales et leur armées d'annalistes, de financiers qui réduisaient en esclavage tout joueur rencontré. Heureusement, comme dans toute histoire, un petit groupe s'est révolté et portait fort et haut la merveilleuse philosophie du libre.
Je suis celui qui les a convoqué. Leur mission est simple; développer le plus audacieux des jeux libre, celui qui permettra aux joueurs les plus vicieux, les plus hargneux, d'assouvir leur pulsions les plus sombres. TBT, Un nom qui fait frémir d'envie et d'angoisse. Seuls quelques rares inconscients murmurent son nom complet; towbowl tactics. Mais, courageux ou inconscients, ils étaient là. Cham, le premier à prendre la parole, encore étudiant mais volontaire pour le pari le plus osé jusqu'ici, s'occuper de l'interface graphique. Deaf lui a succédé, un ancien, qui connaît déjà les sombres arcanes du code. Il a déjà travaillé sur la modélisation des règles et va faire un point avant de s'engager plus avant, dans les règles optionnelles. Kapouik, un jeune, là encore, déjà à l'origine du site promet de se consacré à cette tâche et d'autres encore. Quand à screetch, plus silencieux, il ne répond qu'une fois interrogé. Un professionnel sans nul doute. Un mercenaire venu du froid? A peine au courant de la situation, il a déjà entrepris le portage vers windows, acte impie et pourtant nécessaire au vu de la situation actuelle. Enfin MAB ou
sMAshdot, ceux qui savent ne parlent pas. Réfugié par delà le rhin il a déjà mis en place l'éditeur d'équipe en ligne et épaulera deaf dans son combat.
Les plaisanteries, les sourires, les grimaces ne trompaient personnes. L'heure est importante. On a évoqué le nom de l'équipe de soutient, françois pour la musique, boris pour les dessins, l'improbable vanhu pour le code, invoqué celui qui fut le premier; Toweld et nous nous sommes recueillis sur la mémoire de deux de nos glorieux prédecesseurs, tombés vaillamment au combat, victorz et fekmon.
J'ai essayé de leur apporter toute l'aide possible, tirée des anciens manuscrits qu'on peut encore consulter dans notre bibliothèque mais eux seuls, par leur talent et leur courage pourront mener cette quête à bien. J'ai fidèlement, malgré le tremblement de mes mains, la faiblesse de mes yeux, retranscrit chacune de leurs paroles, de leurs gestes. Ces moments doivent être conservés pour les érudits qui, dans de nombreuses années, écriront l'incroyable épopée de l'équipe, Et ils le sont ici.
Mais le temps n'est plus au souvenir ni aux conciliabules, le temps est celui de l'action.
Que le code soit avec nous.