
Towbowl Tactics est le portage informatique du célèbre jeu de plateau
Blood Bowl. Projet né en 2001 de la volonté d'une seule personne : Pascal Bourut (Toweld), fan de BloodBowl et désirant retrouver sur machine les moments partagés autour d'une table de jeu.
Depuis, de multiples versions se sont succédés suivant un rythme très aléatoire car on manque toujours de main d'œuvre et de compétences.
SDL et IA bienvenus. Développeurs, le document de référence sur les avancées du code, les choix technologiques et les règles établies est à l'heure actuelle propal.pdf. Toute la documentation nécessaire (compilation, track...) se trouve sur le site,
ici. Alors, si vous vous sentez une âme d'aventurier, si vous voulez participer à la programmation d'un jeu de football fantastique, n'hésitez pas à laisser un message sur le forum ou à contacter tuxrouge (admin-arobase-towbowltactics-point-com) qui se fera un plaisir de répondre à toutes vos questions et de vous harceler par la suite. Et, bien sûr, vous pouvez nous rejoindre à la taverne avec
irc (serveur: irc.freenode.net canal: #tbt)
Bienvenue !Posted by tuxrouge on dim avr 06 2008, 11:40
Par une belle soirée de printemps quelques aventurier en peine se réunirent dans une sombre taverne. Ce lieux où personne ne se risque sans bonne raison sauf l'inévitable pilier de bar, celui qui regarde mais ne dit rien; CIA-37. Ils étaient là car un mystérieux commanditaire les avaient convoqués. Une mission allait leur être assignée, une mission de la plus haute importance, dont la réussite donnera joie et espoir à des milliers des joueurs à travers le monde. Il fallait résister à la l'effroyable conquête des terres vidéoludiques qu'entreprenaient les sociétés commerciales et leur armées d'annalistes, de financiers qui réduisaient en esclavage tout joueur rencontré. Heureusement, comme dans toute histoire, un petit groupe s'est révolté et portait fort et haut la merveilleuse philosophie du libre.
Je suis celui qui les a convoqué. Leur mission est simple; développer le plus audacieux des jeux libre, celui qui permettra aux joueurs les plus vicieux, les plus hargneux, d'assouvir leur pulsions les plus sombres. TBT, Un nom qui fait frémir d'envie et d'angoisse. Seuls quelques rares inconscients murmurent son nom complet; towbowl tactics. Mais, courageux ou inconscients, ils étaient là. Cham, le premier à prendre la parole, encore étudiant mais volontaire pour le pari le plus osé jusqu'ici, s'occuper de l'interface graphique. Deaf lui a succédé, un ancien, qui connaît déjà les sombres arcanes du code. Il a déjà travaillé sur la modélisation des règles et va faire un point avant de s'engager plus avant, dans les règles optionnelles. Kapouik, un jeune, là encore, déjà à l'origine du site promet de se consacré à cette tâche et d'autres encore. Quand à screetch, plus silencieux, il ne répond qu'une fois interrogé. Un professionnel sans nul doute. Un mercenaire venu du froid? A peine au courant de la situation, il a déjà entrepris le portage vers windows, acte impie et pourtant nécessaire au vu de la situation actuelle. Enfin MAB ou
sMAshdot, ceux qui savent ne parlent pas. Réfugié par delà le rhin il a déjà mis en place l'éditeur d'équipe en ligne et épaulera deaf dans son combat.
Les plaisanteries, les sourires, les grimaces ne trompaient personnes. L'heure est importante. On a évoqué le nom de l'équipe de soutient, françois pour la musique, boris pour les dessins, l'improbable vanhu pour le code, invoqué celui qui fut le premier; Toweld et nous nous sommes recueillis sur la mémoire de deux de nos glorieux prédecesseurs, tombés vaillamment au combat, victorz et fekmon.
J'ai essayé de leur apporter toute l'aide possible, tirée des anciens manuscrits qu'on peut encore consulter dans notre bibliothèque mais eux seuls, par leur talent et leur courage pourront mener cette quête à bien. J'ai fidèlement, malgré le tremblement de mes mains, la faiblesse de mes yeux, retranscrit chacune de leurs paroles, de leurs gestes. Ces moments doivent être conservés pour les érudits qui, dans de nombreuses années, écriront l'incroyable épopée de l'équipe, Et ils le sont ici.
Mais le temps n'est plus au souvenir ni aux conciliabules, le temps est celui de l'action.
Que le code soit avec nous.Posted by tuxrouge on ven mar 28 2008, 12:53
Question légitime pour les impatients que vous êtes.
Reprenons chronologiquement:
En octobre, suite à diverses discutions sur le forum et entre développeurs il fut décidé de chercher un autre cms pour soutenir le site. Nous avions besoin du support du multilangue, d'une galerie d'images facilement administrable par les dessinateurs, d'un forum simple à administrer et moins sensibles aux inscriptions fantômes et autres spams. Notre choix premier, après étude s'est porté sur drupal qui nous permettait, en outre, de modifier facilement le thème pour obtenir un visuel proche de nos désirs.
Au niveau du développement, deux événements majeurs, indépendants l'un de l'autre, se sont produits; la perte du svn et celle de fekmon (le développeur principal à ce moment). Le serveur de nekeme prod. sur lequel se trouvait (entre autre) notre svn a souffert et il a fallu quelques temps aux admins pour que tout rentre dans l'ordre. Du coup, pour être sûr d'avoir une solution pérenne, nous avons transféré le svn chez googlecode (http://code.google.com/p/towbowltactics/). Avec ça, on ne devrait plus avoir de problèmes.
Une fois le svn en place, MAB a pu finaliser son éditeur d'équipe, tout frais, tout beau, je vous invite à le tester (http://www.towbowltactics.com/teamroster3/).
Revenons à la construction du site. Kapouik nous a alors proposé d'être hébergé chez tuxfamily qui nous offrait de nombreux services annexes et surtout avec qui nous défendons les mêmes valeurs. Malheureusement, pour des raisons techniques, nous ne pouvions mettre en place de galerie compatible avec drupal et tuxfamily. Il nous a fallu beaucoup de temps pour nous en rendre compte. Temps utilisé à l'apprentissage de la bête. Une fois cette incompatibilité découverte, nous nous sommes lancés dans une longue étude des cms disponibles et répondant à notre nouveau cahier des charges. Le vainqueur, e107. Facile à prendre en main, riche, complet et, cerise sur le gâteau, il nous a permis de conserver le forum. Mais là encore, une petite difficulté avec tuxfamily (la non génération de vignettes dans la galerie) nous impose de rester chez notre hébergeur actuel (1and1), au moins provisoirement. Un hébergement de qualité mais commercial et payant. Une fois ce choix effectué, tout est allé très vite et, avec la participation de boris, kapouik et MAB, nous pouvons vous proposer ce nouveau site, tout neuf. Par ailleurs, sur le forum, de longues discussions ont eu lieu sur le logo, rien de définitif pour l'instant.
Actuellement, on réuni l'équipe, on fait le point et, promis, on repart de plus belle.